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Le jeu sérieux consiste à utiliser les technologies propres aux jeux vidéo pour :
apprendre, informer, expérimenter, entraîner
Dans une démarche de formation, l’objectif est de simuler dans un environnement vidéo ludique, une situation professionnelle et de placer l’apprenant dans un contexte d’action.
Leur conception repose sur l’association équilibrée d’un scénario pédagogique et d’un scénario ludique. Cet équilibre permet ainsi de fournir aux apprenants des expériences pédagogiques efficaces. Les objectifs pédagogiques vont être associés à des règles de jeu favorisant ainsi la participation active et l’interaction. L’apprenant peut jouer, explorer, faire des erreurs et apprendre de ses erreurs et de ses choix.
Jouer à un jeu vidéo est un plaisir en soi. En associant le jeu vidéo à un but utilitaire telle que la formation, il devient alors un véritable outil pédagogique.
Immersion et implication de l’utilisateur dans sa formation
Meilleure attractivité des modes de formation
Permissif : une erreur est plutôt un apprentissage et non une sanction
Un outil pédagogique stimulant
Adaptation au temps disponible
Excellent support de formation et de communication dans les entreprises
Rejoignez-nous sur ce salon incontournable pour découvrir nos nouveautés et échanger sur les nouveaux modes de formation de demain : e-Learning, Serious Games, Rapid Learning, Mix Learning, etc., mais aussi Qopilot, une plateforme logicielle de dernière génération destinée à la gestion complète du cycle de vie des compétences.
Dans le cadre du Serious Game Expo 2011, venez assister à notre conférence animée par Denis LE CHEVALIER, Directeur Général de Qoveo sur le thème :
Quand le Serious Game joue avec les compétences des commerciaux.
La conférence aura lieu le 22 novembre 2011 à 9h30 à la Salle Bellecour 1.
Cette conférence est une opportunité unique de découvrir les avantages des Serious Games au service de la formation, communication et évaluation des compétences.